Programme

Europe créative

Date de Publication

30/09/2026

Date limite

02/02/2027

Objectif

Video game and immersive content development
CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM

Objectifs de l’appel

L’appel Video games and immersive content development du volet MEDIA du programme Europe Creative soutient le développement de jeux vidéo et contenus immersifs interactifs originaux et innovants, destinés aux marchés européens et internationaux, avec un fort potentiel commercial.

  • Soutien aux sociétés européennes de développement de jeux vidéo, studios XR et sociétés de production audiovisuelle.
  • Accent sur la durabilité, l’inclusion, la diversité et la parité.

Projets ciblés

Type de projet

Jeux vidéo ou contenus immersifs interactifs avec :

    • haut niveau d’originalité et créativité,
    • ambition commerciale forte,
    • potentiel transfrontalier européen et international.‍

Activités éligibles

  1. Phase de développement minimale : 10 mois entre le dépôt de la candidature (2 février 2027) et le 1er jour de production. La production commence après le premier prototype jouable ou première version d’essai.
  2. Droits du projet : Le coordinateur (ou un partenaire du consortium) doit détenir la majorité des droits liés au projet au moment de la candidature.
  3. Exploitation commerciale : PC, consoles, tablettes, smartphones ou autres technologies.
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A noter
Une société candidate au DEVVGIM 2027 ne peut pas présenter une candidature à un autre appel MEDIA de soutien au développement.
Stratégies durables et responsables sur l’environnement, inclusion, diversité et parité.

Acteurs ciblés

Société européenne ou consortium de :

    • production/développement de jeux vidéo,
    • studios XR,
    • production audiovisuelle.
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Éligibilité 

  • Établie dans un pays MEDIA et détenue majoritairement par des européens,
  • Indépendante : une société de diffusion ne doit pas détenir plus de 25 % des parts (ou 50 % si plusieurs diffuseurs),
  • Activité principale : production/développement de jeux vidéo, développement de logiciels de divertissement ou production audiovisuelle.‍

Expérience requise :

  • Preuve de production d’un jeu vidéo ou d’une expérience immersive distribuée commercialement.
  • Les projets en accès anticipé ou sous-traités (work-for-hire) ne sont pas éligibles.‍

Type de candidature :

  • Mono-bénéficiaire : 1 structure.
  • Multi-bénéficiaire : consortium avec un coordinateur.

Durée des projets

  • Maximum 36 mois.
  • Début à la signature de la convention ou à la date de dépôt si justifié.

Montant du soutien

  • Enveloppe totale : 13 500 000 €.
  • Cofinancement : max. 60 % du coût éligible, limité à 200 000 € par projet.
  • Montant calculé sur une base budgétaire forfaitaire.
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Préfinancement : 70 % versé 30 jours après signature, sous réserve du test de capacité financière.

Coûts éligibles

Coûts directs :

  1. Personnel,
  2. Sous-traitance,
  3. Achats de biens et services, équipements, déplacements, hébergement.
Texte AAP et formulaires: ici
Page Relais Culture Europe : ici